| Автор |
Сообщение |
Maximus ®
Вольный стрелок Uploader 100+
Стаж: 19 лет 2 мес.
Сообщений: 6185
Ratio: 25.214
Поблагодарили: 13373
100%
|
Эммануэль Виллермо объединил два принципа для математического предсказания размеров осколков
Французский ученый Эммануэль Виллермо сформулировал универсальный закон, который описывает процесс разрушения различных предметов. Согласно его открытию, можно предсказать, как будут распределяться крупные и мелкие осколки при разрушении объекта.
«Объединив принципы максимальной случайности и закон сохранения, Виллермо смог математически предсказать универсальную закономерность для размеров фрагментов. Его модель хорошо согласуется с многолетними экспериментальными данными, охватывающими широкий спектр материалов — от хрупких твердых до жидких», — сообщает Interesting Engineering. В основе открытия лежит сочетание принципа максимальной случайности и закона сохранения. Это позволяет сохранять общий баланс фрагментов даже при разрушении объекта. Ученый подтвердил свою теорию на практике, раздавив кубики сахара и точно предсказав размеры осколков.
Однако у закона есть ограничения. Он менее точен для очень мягких материалов, которые деформируются, а не дробятся, а также для упорядоченных процессов, например, распада струи воды на одинаковые капли.
Публикация, посвящённая открытию, появилась в научном издании Physical Review Letters Источник |
_________________ Миром правит не тайная ложа, а явная лажа. © В. Пелевин.
|
|
 |
Jason Troy
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 24.948
100%
|
ApolloOne писал(а):  | Хуже французких ученых только британские. Не добавить, не убавить. Лучше бы комедии снимали, были же хорошие и не мало. |
Слишком толсто! |
|
|
 |
Dimon_28
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 224
Ratio: 64.191
100%
|
| Цитата: | Французский ученый Эммануэль Виллермо сформулировал универсальный закон, который описывает процесс разрушения различных предметов. Согласно его открытию, можно предсказать, как будут распределяться крупные и мелкие осколки при разрушении объекта.
В основе открытия лежит сочетание принципа максимальной случайности и закона сохранения. Это позволяет сохранять общий баланс фрагментов даже при разрушении объекта.
|
Актуальная информация! Как же я жил и дожил до этого без этого?  Выходит что напрасно...  Шнобелевскую!И без очереди!  Жаль, что у закона есть ограничения! Этого человечество не переживёт... |
_________________ Никогда ничего не ждите! И вы никогда не будете разочарованы!
|
|
 |
maldoror666
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 5409
Ratio: 18.919
100%
|
Новость из серии "Где наш друг, наш третий друг... засыхает плавленный сырок". Еще никто не победил чудо русского конструктивизма - великий и могучий граненный стакан. Хватит писать про всяких дебилоидов на измене - пишите про настоящих героев, про космические корабли бороздящие мирный космос, женщин рожающих по 20 детей, мальчиков спасающих котенков и мужчин переплывающих горные реки!... ... Чем ближе праздники, тем больше "открытий" про | Цитата: | крупные и мелкие осколки при разрушении объекта |
|
|
|
 |
Kuprijan
Только чтение
Стаж: 10 лет 11 мес.
Сообщений: 204
Ratio: 2.725
Поблагодарили: 3
12.72%
Откуда: 116
|
welln писал(а):  | zz13 писал(а):  | Getter88 писал(а):  | Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
можно, но делать этого не будут. уже давно физику и разрушаемость убрали из игр и даже динамическое освещение приказало долго жить. 2016 год был последним когда в игры внедряли более реалистичную физику, с тех пор началась массовая деградация и упрощение игр. |
Да х... с ней, с этой реалистичностью. Все кричат реалистичность, реалистичность, но игра это не реальный мир. Управление клавишами, другая моторика другая динамика. Синтетические тени и звуки, которые, как не пытайся не будут не на 100% реальными. Ну да нужно сделать хорошую иллюзию реальности, чтобы игрок погрузился в процесс. Но по большому счету игра должна быть играбельной, а не реалистичной. |
Мне одному GTA4 не нравится именно по этому поводу? (а GTA5 я не играл) Приходится всё время мышкой крутить когда в машине (потому что виды камеры отстойные... прошу прощения - не отстойные, а реалистичные), сами машины медленно едут и управление у них хреновое (ах опять - прошу прощения - не хреновое, а реалистичное), лучше вайс сити GTA ещё не было (с его аркадным управлением), даже в сан андреас плюса кроме как возможность какраз таки вертеть мышкой (иногда пригождалось, а иногда... - нет - как дёрнешь мышкой случайно и всё - ждёшь время, пока игра снова автоматически камерой начнёт управлять) ничего лучше и не придумали. |
|
|
 |
A700
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 333
Ratio: 0.353
70.68%
|
| Цитата: | В основе открытия лежит сочетание принципа максимальной случайности и закона сохранения. |
К слову, в основе всех физических законов лежит самый главный, самый фундаментальный закон — принцип минимального действия. В том числе законы сохранения энергии, массы, импульса выводятся из этого принципа. |
|
|
 |
|
|
|