Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 258 674


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2024) PCRec [RU]


 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы)
Автор Сообщение
volkov888 ®
Стаж: 12 лет
Сообщений: 1788
Ratio: 862.938
Поблагодарили: 98788
100%
VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2024) PCRec [RU]
Автор: Артём Слаква
Производство: VideoSmile
Жанр: 3D моделирование

Описание:
С нуля освоите Blender — самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику под любые задачи и сможете начать карьеру в сфере компьютерной графики.
Курс подойдёт начинающим и тем, у кого есть базовые знания Blender.

Предыдущие версии курса:
- VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2020)
- VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2022)

Продолжительность: 26:27:11
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Русский
Основам CG и 3D-графики
Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.

3D-моделированию
Упор в этом курсе сделан на 3D-моделировании. Начнёте вы с создания несложной 3D-модели бочки, а затем с нуля создадите более комплексную модель огнетушителя. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.

Геонодам
Познакомитесь с новым мощным инструментом, который даёт безграничные возможности в создании различных анимаций и эффектов.

Анимации и симуляции различных эффектов
Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и создавать различные физические симуляции (частицы, огонь, жидкость). С нуля создадите четыре сцены с симуляциями.

Созданию рекламных видео
С нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соц. сетях и не только.

Продуктовой визуализации
Научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды. С нуля создадите сцену с флаконом духов.

С нуля создадите локацию
Соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение.
Глава 1 - Знакомство с Blender
Эта вступительная глава начнётся с рассмотрения установки Blender. Вы изучите интерфейс программы, работу с окнами и различными пунктами меню.
Также в этой главе рассмотрим способы навигации в трёхмерном пространстве и пройдёмся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать работу с ней максимально удобной и эффективной.

Домашнее задание
В домашнем задании для закрепления базовых навыков работы в программе вам нужно будет создать несложную сцену на банковскую тематику на основе приложенных референсов.

Глава 2 - Базовое 3D-моделирование и текстурирование
В рамках этой главы, посвящённой базовому моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трёхмерные объекты. Мы пройдёмся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация. Используя знания из этой главы, вы с нуля создадите модель бочки.
Также в этой главе мы разберём текстурирование и создание различных материалов для 3D-объектов.

Домашнее задание
В домашнем задании для закрепления базового моделирования вам нужно будет создать модель стаканчика для кофе или банки для газированного напитка.

Глава 3 - Знакомство с геонодами
В этой главе мы создадим небольшую абстрактную локацию, на примере которой познакомимся с PBR-текстурами, а также затронем такую интересную тему, как геометрические ноды в Blender.

Домашнее задание
В домашнем задании вам нужно будет создать небольшую локацию с абстрактным ландшафтом на основе приложенных референсов.

Глава 4 - Продвинутое 3D-моделирование в Blender. Создание огнетушителя
В предыдущих главах мы изучили базовые техники моделирования в Blender. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно. Поэтому мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут создать любую модель, какую только можно себе представить.
Упор в этой главе будет сделан на полигональное моделирование. В уроках этой главы вы научитесь создавать по-настоящему сложные 3D-модели, а также узнаете о правилах построения полигональной сетки и о том, как избежать различных нежелательных артефактов.

Домашнее задание
В домашнем задании для закрепления навыков продвинутого моделирования вам нужно будет создать модель взрывчатки: динамит, гранату, бомбу с таймером.

Глава 5 - Динамика и физические симуляции в Blender
Blender обладает широкими возможностями по созданию реалистичной динамики и физических симуляций. Другими словами, вы можете заставить объекты в сцене взаимодействовать друг с другом по законам физики. Объекты могут падать, отскакивать, соударяться друг с другом и даже разбиваться на части. При этом они могут быть подвержены воздействию различных сил, например гравитации, силы трения, ветра и так далее.
Эта глава посвящена динамике и различным физическим симуляциям в Blender. Здесь мы разберём взаимодействие твёрдых и мягких тел, тканей и частиц. Разберём много практических примеров: начиная от анимации разлетающихся частиц и заканчивая симуляцией огня.

Домашнее задание
В домашнем задании вам нужно будет создать анимацию надувающегося текста.

Глава 6 - Продуктовая визуализация в Blender
В этой главе вы с нуля пройдёте все этапы создания продуктовой сцены: от референсов до финального рендера. На примере визуализации флакона духов научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды.

Домашнее задание
В домашнем задании вам нужно создать продуктовый рендер любого товара в бутылке или флаконе.

Глава 7 - Геоноды
В этой главе вы изучите геометрические ноды, которые, по сути, дают вам безграничные возможности для создания различных анимаций и эффектов.
При помощи геометрических нодов соберёте несколько эффектных анимированных композиций с нуля.

Домашнее задание
В домашнем задании вам нужно создать абстрактную сцену. Обязательное условие: распределить минимум две группы объектов с помощью геонодов.

Глава 8 - Создание рекламного видео с нуля до финального рендера
В этой главе вы с нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соцсетях и не только.
При этом мы сначала смоделируем сами наушники, далее соберём окружение из готовых ассетов и затем всё это заанимируем для создания эффектного видео.

Домашнее задание
В домашнем задании вам нужно будет создать продуктовую анимацию аудиоустройства: наушников или колонки.

Глава 9 - Создание локации с поездом в Blender
В этой главе вы с нуля соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение. При этом какие-то элементы мы будем моделировать с нуля, а какие-то — брать в готовом виде из библиотеки.

Домашнее задание
В домашнем задании для закрепления пройденного материала вам нужно создать сцену городского квартала на основе приложенных референсов.

Глава 10 - Скульптинг в Blender
Совсем скоро Blender станет полноценной заменой программе ZBrush в сфере цифрового скульптинга.
В этой главе вы изучите все основные возможности программы Blender, которые она предоставляет для 3D-скульптинга, и создадите стилизованную модель топора.

Глава 11 - VFX в Blender
В этой главе вы познакомитесь с инструментами моушн-трекинга в Blender и научитесь встраивать любую 3D-графику в отснятое видео.
В результате прохождения данной главы вы получите вот такое видео с роботом.

Глава 12 - Нейросети в Blender
Нейросети стали уже привычным инструментом в руках современных 3D-художников и дизайнеров. В этой главе вы узнаете, как можно интегрировать нейросети в Blender и тем самым кратно увеличить возможности этой программы.
Заменены три файла с рекламой в первой главе "01 - Знакомство с Blender".
Теперь рекламы нет.
Скриншоты:


Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших)
[NNMClub.to]_[VideoSmile] Super Blender (2024).torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   25 Окт 2025 14:46:08
 Размер:   33.3 GB  (
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 82)
 Поблагодарили:   272
 Проверка:   Оформление проверено модератором 25 Окт 2025 14:48:49
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
volkov888 ®
Стаж: 12 лет
Сообщений: 1788
Ratio: 862.938
Поблагодарили: 98788
100%
По сравнению с этим релизом: VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2024) PCRec [AD] [RU]
Здесь почти нет рекламы, но размер на 12 ГБ больше.

Здесь реклама есть только в трёх файлах первой главы "01 - Знакомство с Blender":
- 01 Установка программы
- 03 Сборка первой сцены
- 05 Добавление деталей

У кого-нибудь есть эти файлы без рекламы?
Granny11166
Стаж: 4 мес. 5 дней
Сообщений: 1
Ratio: 0.053
50%
volkov888
Если есть возможность обновите, появились новые главы на оф. сайте
RfSS1983
Стаж: 11 лет 4 мес.
Сообщений: 51
Ratio: 28.028
Поблагодарили: 192
5.25%
Присоединяюсь к предыдущему оратору - обновите курс пожалуйста
Орлан2014
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 35
Ratio: 1.706
9.25%
Скинул в личку ссылку
volkov888 ®
Стаж: 12 лет
Сообщений: 1788
Ratio: 862.938
Поблагодарили: 98788
100%
Торрент обновлён

Заменены три файла с рекламой в первой главе "01 - Знакомство с Blender":
- 01 Установка программы
- 03 Сборка первой сцены
- 05 Добавление деталей

Теперь рекламы нет.
FatDJ
Стаж: 13 лет 4 мес.
Сообщений: 11
Ratio: 30.792
100%
С каждой версией курс всё слабее и слабее. В прошлый раз вершиной моделирования у господина Слаквы был дрон - пусть видео обладали низкой педагогической ценностью (автор безвекторно шел к успеху, всё время переделывал и уговаривал себя вслух, что на референс похоже, а не просто кривой кусок глины), на экране была БОРЬБА - Артём боролся с непослушной машиной, что-то даже получалось. Не очень этично было брать за это деньги (сначала полагается самому научиться, а потом преподавать, а не наоборот), на да ладно - у каждого своя этика.
Ну так вот, в этот раз вершина моделирования - это огнетушитель из примитивов. Это уровень бумажных книжек по 3д из начала нулевых. Дальше что будет, "моделируем, как кубик стоит на кубике"?

Блок про нейронки - это просто какой-то позор. Половину времени ментор знаете что делает? Рассказывает, что у него старый слабенький компьютер, поэтому он нам как работают нейронки НЕ ПОКАЖЕТ. "Вот был бы компьютер у меня не такой старенький, я бы вот тут и тут нажал, и картинка бы проапскейлилась! А так - в ошибку вываливается, вот сами посмотрите, люди добрые!" - серьезно, я не утрирую. Это просто какой-то сюр. А кто-то же деньги ему за это заплатил...
Вторая половина времени: Артём на файлопомойках нашел и показывает приблуды, чтобы можно было генерить примитивные картинки по промтам не в браузере, а не выходя из Блендера. Зачем?!!! Почему в браузере нельзя всё то же самое делать, если этот функционал к Блендеру не имеет никакого отношения? Или это прикол как видосы на ютубе "запускаем Doom 2 на чайнике и утюге", "техногики смеются"? За художественную и методическую ценность демонстрируемых генераций много не скажу - слово "беспомощность" лучше всего подходит.

Вы знаете, когда раньше под корешок воровали иностранные видеошколы и "русифицировали", было лучше. Надеюсь, Слакве на Новый год подарят новый компьютер. С браузером (это важно).
mephis
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 114
Ratio: 41.72
100%
FatDJ писал(а): Перейти к сообщению
когда раньше под корешок воровали иностранные видеошколы и "русифицировали", было лучше

Ну так Слаква и начинал с голимого воровства зарубежных книг по Блендеру. Тупо удалял авторство, даже не указывал откуда брал, на тяп-ляп переводил и продавал за дикие по тем временам деньги.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы) Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1