|  |
| Автор |
Сообщение |
volkov888 ®
Стаж: 12 лет
Сообщений: 1788
Ratio: 862.938
Поблагодарили: 98788
100%
|
VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2024) PCRec [RU]
Автор: Артём Слаква Производство: VideoSmileЖанр: 3D моделирование Описание:С нуля освоите Blender — самую популярную 3D-программу. Научитесь создавать 3D-графику под любые задачи и сможете начать карьеру в сфере компьютерной графики. Курс подойдёт начинающим и тем, у кого есть базовые знания Blender. Предыдущие версии курса: - VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2020)- VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2022)Продолжительность: 26:27:11 Качество видео: PCRec Язык озвучки: Русский Основам CG и 3D-графики Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
3D-моделированию Упор в этом курсе сделан на 3D-моделировании. Начнёте вы с создания несложной 3D-модели бочки, а затем с нуля создадите более комплексную модель огнетушителя. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
Геонодам Познакомитесь с новым мощным инструментом, который даёт безграничные возможности в создании различных анимаций и эффектов.
Анимации и симуляции различных эффектов Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и создавать различные физические симуляции (частицы, огонь, жидкость). С нуля создадите четыре сцены с симуляциями.
Созданию рекламных видео С нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соц. сетях и не только.
Продуктовой визуализации Научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды. С нуля создадите сцену с флаконом духов.
С нуля создадите локацию Соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение. Глава 1 - Знакомство с Blender Эта вступительная глава начнётся с рассмотрения установки Blender. Вы изучите интерфейс программы, работу с окнами и различными пунктами меню. Также в этой главе рассмотрим способы навигации в трёхмерном пространстве и пройдёмся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать работу с ней максимально удобной и эффективной.
Домашнее задание В домашнем задании для закрепления базовых навыков работы в программе вам нужно будет создать несложную сцену на банковскую тематику на основе приложенных референсов.
Глава 2 - Базовое 3D-моделирование и текстурирование В рамках этой главы, посвящённой базовому моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трёхмерные объекты. Мы пройдёмся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация. Используя знания из этой главы, вы с нуля создадите модель бочки. Также в этой главе мы разберём текстурирование и создание различных материалов для 3D-объектов.
Домашнее задание В домашнем задании для закрепления базового моделирования вам нужно будет создать модель стаканчика для кофе или банки для газированного напитка.
Глава 3 - Знакомство с геонодами В этой главе мы создадим небольшую абстрактную локацию, на примере которой познакомимся с PBR-текстурами, а также затронем такую интересную тему, как геометрические ноды в Blender.
Домашнее задание В домашнем задании вам нужно будет создать небольшую локацию с абстрактным ландшафтом на основе приложенных референсов.
Глава 4 - Продвинутое 3D-моделирование в Blender. Создание огнетушителя В предыдущих главах мы изучили базовые техники моделирования в Blender. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно. Поэтому мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут создать любую модель, какую только можно себе представить. Упор в этой главе будет сделан на полигональное моделирование. В уроках этой главы вы научитесь создавать по-настоящему сложные 3D-модели, а также узнаете о правилах построения полигональной сетки и о том, как избежать различных нежелательных артефактов.
Домашнее задание В домашнем задании для закрепления навыков продвинутого моделирования вам нужно будет создать модель взрывчатки: динамит, гранату, бомбу с таймером.
Глава 5 - Динамика и физические симуляции в Blender Blender обладает широкими возможностями по созданию реалистичной динамики и физических симуляций. Другими словами, вы можете заставить объекты в сцене взаимодействовать друг с другом по законам физики. Объекты могут падать, отскакивать, соударяться друг с другом и даже разбиваться на части. При этом они могут быть подвержены воздействию различных сил, например гравитации, силы трения, ветра и так далее. Эта глава посвящена динамике и различным физическим симуляциям в Blender. Здесь мы разберём взаимодействие твёрдых и мягких тел, тканей и частиц. Разберём много практических примеров: начиная от анимации разлетающихся частиц и заканчивая симуляцией огня.
Домашнее задание В домашнем задании вам нужно будет создать анимацию надувающегося текста.
Глава 6 - Продуктовая визуализация в Blender В этой главе вы с нуля пройдёте все этапы создания продуктовой сцены: от референсов до финального рендера. На примере визуализации флакона духов научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды.
Домашнее задание В домашнем задании вам нужно создать продуктовый рендер любого товара в бутылке или флаконе.
Глава 7 - Геоноды В этой главе вы изучите геометрические ноды, которые, по сути, дают вам безграничные возможности для создания различных анимаций и эффектов. При помощи геометрических нодов соберёте несколько эффектных анимированных композиций с нуля.
Домашнее задание В домашнем задании вам нужно создать абстрактную сцену. Обязательное условие: распределить минимум две группы объектов с помощью геонодов.
Глава 8 - Создание рекламного видео с нуля до финального рендера В этой главе вы с нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соцсетях и не только. При этом мы сначала смоделируем сами наушники, далее соберём окружение из готовых ассетов и затем всё это заанимируем для создания эффектного видео.
Домашнее задание В домашнем задании вам нужно будет создать продуктовую анимацию аудиоустройства: наушников или колонки.
Глава 9 - Создание локации с поездом в Blender В этой главе вы с нуля соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение. При этом какие-то элементы мы будем моделировать с нуля, а какие-то — брать в готовом виде из библиотеки.
Домашнее задание В домашнем задании для закрепления пройденного материала вам нужно создать сцену городского квартала на основе приложенных референсов.
Глава 10 - Скульптинг в Blender Совсем скоро Blender станет полноценной заменой программе ZBrush в сфере цифрового скульптинга. В этой главе вы изучите все основные возможности программы Blender, которые она предоставляет для 3D-скульптинга, и создадите стилизованную модель топора.
Глава 11 - VFX в Blender В этой главе вы познакомитесь с инструментами моушн-трекинга в Blender и научитесь встраивать любую 3D-графику в отснятое видео. В результате прохождения данной главы вы получите вот такое видео с роботом.
Глава 12 - Нейросети в Blender Нейросети стали уже привычным инструментом в руках современных 3D-художников и дизайнеров. В этой главе вы узнаете, как можно интегрировать нейросети в Blender и тем самым кратно увеличить возможности этой программы. Заменены три файла с рекламой в первой главе "01 - Знакомство с Blender". Теперь рекламы нет. Скриншоты:
Время раздачи: с 16:00 до 22:00 (до появления первых 3-5 скачавших) |
|
|
|
|
 |
volkov888 ®
Стаж: 12 лет
Сообщений: 1788
Ratio: 862.938
Поблагодарили: 98788
100%
|
По сравнению с этим релизом: VideoSmile, Артём Слаква | Супер Blender (2024) PCRec [AD] [RU]Здесь почти нет рекламы, но размер на 12 ГБ больше. Здесь реклама есть только в трёх файлах первой главы "01 - Знакомство с Blender": - 01 Установка программы - 03 Сборка первой сцены - 05 Добавление деталей У кого-нибудь есть эти файлы без рекламы? |
|
|
 |
Granny11166
Стаж: 4 мес. 5 дней
Сообщений: 1
Ratio: 0.053
50%
|
volkov888 Если есть возможность обновите, появились новые главы на оф. сайте |
|
|
 |
RfSS1983
Стаж: 11 лет 4 мес.
Сообщений: 51
Ratio: 28.028
Поблагодарили: 192
5.25%
|
Присоединяюсь к предыдущему оратору - обновите курс пожалуйста |
|
|
 |
Орлан2014
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 35
Ratio: 1.706
9.25%
|
|
 |
volkov888 ®
Стаж: 12 лет
Сообщений: 1788
Ratio: 862.938
Поблагодарили: 98788
100%
|
Торрент обновлён
Заменены три файла с рекламой в первой главе "01 - Знакомство с Blender": - 01 Установка программы - 03 Сборка первой сцены - 05 Добавление деталей
Теперь рекламы нет. |
|
|
 |
FatDJ
Стаж: 13 лет 4 мес.
Сообщений: 11
Ratio: 30.792
100%
|
С каждой версией курс всё слабее и слабее. В прошлый раз вершиной моделирования у господина Слаквы был дрон - пусть видео обладали низкой педагогической ценностью (автор безвекторно шел к успеху, всё время переделывал и уговаривал себя вслух, что на референс похоже, а не просто кривой кусок глины), на экране была БОРЬБА - Артём боролся с непослушной машиной, что-то даже получалось. Не очень этично было брать за это деньги (сначала полагается самому научиться, а потом преподавать, а не наоборот), на да ладно - у каждого своя этика. Ну так вот, в этот раз вершина моделирования - это огнетушитель из примитивов. Это уровень бумажных книжек по 3д из начала нулевых. Дальше что будет, "моделируем, как кубик стоит на кубике"?
Блок про нейронки - это просто какой-то позор. Половину времени ментор знаете что делает? Рассказывает, что у него старый слабенький компьютер, поэтому он нам как работают нейронки НЕ ПОКАЖЕТ. "Вот был бы компьютер у меня не такой старенький, я бы вот тут и тут нажал, и картинка бы проапскейлилась! А так - в ошибку вываливается, вот сами посмотрите, люди добрые!" - серьезно, я не утрирую. Это просто какой-то сюр. А кто-то же деньги ему за это заплатил... Вторая половина времени: Артём на файлопомойках нашел и показывает приблуды, чтобы можно было генерить примитивные картинки по промтам не в браузере, а не выходя из Блендера. Зачем?!!! Почему в браузере нельзя всё то же самое делать, если этот функционал к Блендеру не имеет никакого отношения? Или это прикол как видосы на ютубе "запускаем Doom 2 на чайнике и утюге", "техногики смеются"? За художественную и методическую ценность демонстрируемых генераций много не скажу - слово "беспомощность" лучше всего подходит.
Вы знаете, когда раньше под корешок воровали иностранные видеошколы и "русифицировали", было лучше. Надеюсь, Слакве на Новый год подарят новый компьютер. С браузером (это важно). |
|
|
 |
mephis
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 114
Ratio: 41.72
100%
|
FatDJ писал(а):  | когда раньше под корешок воровали иностранные видеошколы и "русифицировали", было лучше |
Ну так Слаква и начинал с голимого воровства зарубежных книг по Блендеру. Тупо удалял авторство, даже не указывал откуда брал, на тяп-ляп переводил и продавал за дикие по тем временам деньги. |
|
|
 |
|
|
|