Autodesk MotionBuilder 2010 32bit v9.0 [eng]
Название Программы: Autodesk MotionBuilder 2010 32bit
Версия программы: v9.0
Последняя Версия программы: Autodesk MotionBuilder 2010 v9.0
Язык интерфейса: eng
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: кейген
Системные требования:Минимальным требованиям 32-разрядной версии Autodesk MotionBuilder 2010 удовлетворяет компьютер со следующей конфигурацией:
- Процессор Intel Pentium® 4 или выше, AMD Athlon® 64 или выше, либо AMD Opteron®.
- 1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 2 Гб).
- 1 Гб в файле подкачки (рекомендуется 2 Гб).
- Графический адаптер со 128 Мб памяти или больше, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL.
- 2 Гб на жестком диске.
*Некоторые функции Autodesk MotionBuilder 2010 доступны только в случае, когда графическое оборудование поддерживает Shader Model 3.0 (Pixel Shader и Vertex Shader 3.0)
Описание:Autodesk MotionBuilder — ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, MotionBuilder позволяет творческим и техническим специалистам осуществлять требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации. MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.
Autodesk MotionBuilder 2010 представляет собой идеальное средство для анимации 3D-персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2010 обладает высокой производительностью, расширенными возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage.
Основные возможности программы:
* Многопоточность и оптимизация
* Соединения симуляций
* Управление позами для объектов
* Отображение в реальном времени и средства работы с анимациями
* Автоматизированное создание оснастки
* Инструменты работы со сценариями
* Динамика жестких скелетов
* Динамическая поддержка устройств
Скриншоты:
Время раздачи: 24\7