| Автор |
Сообщение |
Maximus ®
Вольный стрелок Uploader 100+
Стаж: 19 лет 2 мес.
Сообщений: 6187
Ratio: 25.214
Поблагодарили: 13374
100%
|
Эммануэль Виллермо объединил два принципа для математического предсказания размеров осколков
Французский ученый Эммануэль Виллермо сформулировал универсальный закон, который описывает процесс разрушения различных предметов. Согласно его открытию, можно предсказать, как будут распределяться крупные и мелкие осколки при разрушении объекта.
«Объединив принципы максимальной случайности и закон сохранения, Виллермо смог математически предсказать универсальную закономерность для размеров фрагментов. Его модель хорошо согласуется с многолетними экспериментальными данными, охватывающими широкий спектр материалов — от хрупких твердых до жидких», — сообщает Interesting Engineering. В основе открытия лежит сочетание принципа максимальной случайности и закона сохранения. Это позволяет сохранять общий баланс фрагментов даже при разрушении объекта. Ученый подтвердил свою теорию на практике, раздавив кубики сахара и точно предсказав размеры осколков.
Однако у закона есть ограничения. Он менее точен для очень мягких материалов, которые деформируются, а не дробятся, а также для упорядоченных процессов, например, распада струи воды на одинаковые капли.
Публикация, посвящённая открытию, появилась в научном издании Physical Review Letters Источник |
_________________ Миром правит не тайная ложа, а явная лажа. © В. Пелевин.
|
|
 |
IMHOTAK
Стаж: 9 лет 5 мес.
Сообщений: 1285
Ratio: 53.069
100%
|
Ерунда какая-то... Видимо речь не о конкретных размерах, а о распределении размеров кусков. Но и здесь неоднозначность: как измерять размеры кусков, объекты ведь не на шарики распадаются, которые можно было бы однообразно измерять (по диаметру, например). Они ведь разной формы получаются, куски то. Тогда уж по массе нужно оценивать.  |
|
|
 |
Getter88
Стаж: 9 лет 3 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 137.403
100%
|
Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
|
|
 |
volcano1640
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 474
Ratio: 5.495
12.63%
Откуда: CCCP
|
"80x20" уже давно известно) |
|
|
 |
kiya79
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 222
Ratio: 27.839
0.02%
|
да ладно  )) в калёном стекле - он научися ловить точку напряжения, учитывая особенность отливки и равномерность состава , а также гравитацию в момент формования и равномерность охлажения ....... ха -ха сколько я всего забыл ещё сказать .... |
|
|
 |
fjbfjb
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 903
Ratio: 38.227
100%
|
Забыл учесть закон энтропии (хаоса). Британские учёные, американские, теперь уже французские подтянулись Но до наших и ихних политиков им ещё учиться и учиться - школяры одним словом. |
|
|
 |
Vasiliskxxx
Стаж: 6 лет 9 мес.
Сообщений: 20
Ratio: 5.934
5.15%
|
|
 |
SvinAU
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 226
Ratio: 10.721
Поблагодарили: 2
98.24%
|
Сразу Бригада вспоминается,как Белый и Фарик в унисон кричали и стакан лопнул |
|
|
 |
aiwalev
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 10622
Ratio: 4024.772
38.53%
|
kiya79 писал(а):  | да ладно  )) в калёном стекле - он научися ловить точку напряжения, учитывая особенность отливки и равномерность состава , а также гравитацию в момент формования и равномерность охлажения ....... ха -ха сколько я всего забыл ещё сказать .... |
Что стакан - забыли сказать. Пусть француз с нашим граненым поэкспериментирует. Умается, бедный. |
|
|
 |
elektoral
Стаж: 10 лет
Сообщений: 123
Ratio: 3.735
22.26%
|
Тема ради тема - бессмысленна, как изучение вероятности попадания мусорными пакетами в бак. А вообще процесс разрушения различных предметов зависит только от рук пользователя.  |
_________________ Любая игра кажется честной, если всех игроков надули в самом начале.
|
|
 |
aiwalev
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 10622
Ratio: 4024.772
38.53%
|
elektoral писал(а):  | А вообще процесс разрушения различных предметов зависит только от рук пользователя.  |
Наверное от места произрастания. |
|
|
 |
VikusK
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 1419
Ratio: 2.507
89.35%
|
А Пётр I открыл ренген: да я вас бояре насквозь вижу!
полная чушь - это наконец-то подтвердили модную сейчас теорию "управление хаосом", вот его уже начали создавать согласно закону ... но опять же загвоздочка - это будет искуственный хаос, а не созданный природой... |
|
|
 |
ApolloOne
Стаж: 13 лет 1 мес.
Сообщений: 1739
Ratio: 22.108
Поблагодарили: 3
100%
|
Хуже французких ученых только британские. Не добавить, не убавить. Лучше бы комедии снимали, были же хорошие и не мало. |
|
|
 |
zz13
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 2772
Ratio: 3.861
30.32%
|
Getter88 писал(а):  | Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
можно, но делать этого не будут. уже давно физику и разрушаемость убрали из игр и даже динамическое освещение приказало долго жить. 2016 год был последним когда в игры внедряли более реалистичную физику, с тех пор началась массовая деградация и упрощение игр. |
|
|
 |
welln
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 1160
Ratio: 5.997
2.91%
|
zz13 писал(а):  | Getter88 писал(а):  | Этож теперь физику в играх и просто 3D рендорах можно более реалистичной делать. Респект! |
можно, но делать этого не будут. уже давно физику и разрушаемость убрали из игр и даже динамическое освещение приказало долго жить. 2016 год был последним когда в игры внедряли более реалистичную физику, с тех пор началась массовая деградация и упрощение игр. |
Да х... с ней, с этой реалистичностью. Все кричат реалистичность, реалистичность, но игра это не реальный мир. Управление клавишами, другая моторика другая динамика. Синтетические тени и звуки, которые, как не пытайся не будут не на 100% реальными. Ну да нужно сделать хорошую иллюзию реальности, чтобы игрок погрузился в процесс. Но по большому счету игра должна быть играбельной, а не реалистичной. |
|
|
 |
|
|